《色彩与光线》全书摘要

摘自贵哥翻译,作者是James Gurney。

把之前公众号上的再发一遍(复习一下)。

1-3章摘要


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前言

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光影边缘有硬软之分(光强度,物体和光源的距离),直射光和漫射光不一样,重合光要先分析光源组合。也可以反映材质。

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投影,制造纵深感。

半影,戏剧效果。

闭塞阴影:(线稿也要注意)

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典型光源:

·四分之三光照。显宽光。

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·伦勃朗光

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·正面光。

轮廓的亮边?

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·边光。轮廓光,kicker光

边光的宽度变化取决于背光面大小。

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·逆光

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·底光

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可以制造陌生感

制造大小的错位感

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·来自物体的反射光

物体的材质,光源强弱,都会影响反射光显示出的颜色

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·聚光照明

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4-11章摘要

摘自贵哥翻译,作者是James Gurney。


看完感觉跃跃欲试,太奇妙了。每天要坚持练习鸭。

对反射光,阴影中的反射光和材质要更注意。


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  • 光混合:

绿加红变黄

  • 投影颜色互补

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  • 三色搭配

五.强调色

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第七章 预调色

(省时间

色域蒙版

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可以自己制造蒙版

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第九章 表面与特效

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二.此表面散射(材质透光与否,半透明?,鲁本斯认为皮肤并非透明表层,而是半透明发光层)

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三.脸部色区

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四.头发

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五.焦散

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六.镜面反射

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第10章 大气效果

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《色彩与光线》全书摘要
https://yangqing-20.github.io/2022/08/27/art1/
Author
yangqing
Posted on
August 27, 2022
Licensed under